«Gamificação Sem Limites: Transforme As Suas Aulas Em Experiências De Aprendizagem Significativas». Sociedade e Tecnologia 8 (novembro 1, 2025): 1094–1106. Acedido junho 23, 2026. https://institutojubones.edu.ec/ojs/index.php/societec/article/view/44.